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研究:2013 年美国玩家玩游戏的时间比 2012 年更长

时间:2025-02-19   访问量:1091

根据尼尔森本周发布的一项研究,2013 年美国 13 岁及以上的玩家每周平均玩游戏的时间为 6.3 小时。与 2012 年的 5.6 小时相比,这一数字增长了 12%。根据尼尔森的《360 游戏报告》,游戏玩家不仅玩游戏的时间在增加,而且他们玩游戏的设备也在多样化。

根据该报告,50% 的美国游戏机玩家表示他们还会在手机或平板电脑上玩游戏。这一数字高于 2012 年的 46% 和 2011 年的 35%。尼尔森表示,这些数据表明,智能手机和平板电脑等新游戏方式并没有蚕食玩家的游戏时间,反而增强了玩家的整体参与度。

因此,大型发行商通常会通过专门的衍生游戏或配套应用来支持其核心主机游戏,例如最近发布的《看门狗》ctOS 应用,这并不令人意外。另一个例子是 Square Enix,该公司同时在开发 AAA 级 Hitman 游戏和移动/平板电脑 Hitman 游戏。

尼尔森 360 游戏报告还显示,花在手机和平板电脑游戏上的时间正在增加,这并不令人意外。2013 年,手机和平板电脑游戏占据了美国玩家 19% 的时间,而 2012 年为 13%,2011 年为 9%。

2013 年游戏时间最长的类别是 Xbox 360/PlayStation 3/Wii 一代游戏机,去年玩家在这几代游戏机上花费了 34% 的时间。这一类别仅略高于 PC,后者占 33%。2012 年,PC 以 39% 的占比称霸,而第七代游戏机占 37%。

研究:2013 年美国玩家玩游戏的时间比 2012 年更长

2013 年,Wii U、Xbox One 和 PlayStation 4 等新游戏机仅占美国游戏玩家游戏时间的 4%,但随着这些平台的普及,这一数字预计还会增长。尼尔森的研究基于对 2,000 多名 13 岁或以上的美国消费者的代表性样本的调查。该调查于 2013 年第四季度和 2014 年第一季度进行。

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